100 Рентген

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » 100 Рентген » Тени чернобыля » Зов припяти


Зов припяти

Сообщений 1 страница 12 из 12

1

Почему зов припяти получился таким шняжным?

+1

2

Попытаюсь ответить на свой вопрос. На мой взгляд сталкер получился очень легким и коротким. Все опасные аномалии отмечены на пда, к концу игры в личном ящике собирается очень много лишних вещей( особенно бинты и гранаты), Гг постоянно проваливается под землю по пояс.

+1

3

Nik Viper, полностью с тобой согласен. Лично у меня к концу игры в ящике на Янове было: 89 бутылок водки, 94 аптечки, 147 бинтов, 42 РГД 5, 34 Ф1 и тд. список можно продолжать до бесконечности, при этом у меня было 200000 рублей и всё самое лучшее оружие полностью прокаченное... И это тот проработанный баланс, та НЕВЕРОЯТНАЯ сложность, опасная зона которую обещали GSC... Дать бы им по морде)))

+1

4

Читал в нете что компания thq особо не отличается от майкрософт по бютжету.

0

5

А в 2007г выпустила прекрасную игру с ужасной графикой.В этом же году были игры и по красивее.

0

6

THQ это помойму издатель Сталкера... А откуда такая информация?

+1

7

На каком-то серьезном сайте

0

8

Ждём теперь Сталкер 2 На движке CRYsis

0

9

Но в зп есть и положительные стороны: большое пространство, новые локации, куча нововведений, более выражена ролевая часть и система получения достижений.

+1

10

Да... И кабан с новой шерстью :)

0

11

Ме какую нибядь аватарку надень попреличнее

0

12

А шо такоэ сталкир???!!

+1


Вы здесь » 100 Рентген » Тени чернобыля » Зов припяти